Zum Hauptinhalt springen

Der Arbeitsbereich

Dieses Kapitel führt durch das Fenster. Alle Screenshots stammen aus der App und zeigen das Beispielprojekt OpenShift Demo-App, das beim ersten Start automatisch angelegt wird.

BYOBYaml mit nummerierten Bereichen

  1. Menüs: Datei, Importieren, Exportieren
  2. Projekt: Das Ordner-Symbol öffnet die Projektverwaltung, der Name daneben lässt sich direkt bearbeiten
  3. Umgebung: Welche Variablenwerte gerade gelten (dev, prod …)
  4. Dateien: Alle YAML-Dateien des Projekts, darüber die Knöpfe für neue Compose- und Kubernetes-Dateien sowie Import
  5. Palette: Block-Kategorien; ein Klick klappt die Blöcke der Kategorie auf
  6. Block-Fläche: Hier baust du. Zoom, Zentrieren und Papierkorb unten rechts
  7. Inspector-Tabs: YAML, Variablen, Probleme, Vorlagen
  8. Live-YAML: Das Ergebnis der aktuellen Datei, aktualisiert bei jeder Änderung
  9. Statusleiste: Umgebung, Dokumente/Zeilen, Probleme, Speicherort, letzter Speicherzeitpunkt

Dateien​

Dateiliste

  • K8 steht für Kubernetes/OpenShift, DC für Docker Compose. Der Typ bestimmt, welche Blöcke die Palette anbietet.
  • Die drei Symbole oben: neue Compose-Datei (Wal), neue Kubernetes-Datei (Steuerrad), YAML importieren (Pfeil).
  • Mit der Maus über eine Datei fahren: Es erscheinen ✎ Umbenennen, ⧉ Duplizieren und 🗑 Löschen. Doppelklick benennt ebenfalls um.
  • Der Name ist gleichzeitig der Dateiname beim Export, also am besten mit Endung, z. B. 04-deployment.yaml.

Menüs​

DateiImportierenExportieren
Menü DateiMenü ImportierenMenü Exportieren

Palette​

Ein Klick auf eine Kategorie klappt ihre Blöcke auf. Oben steht jeweils, wofür die Kategorie gedacht ist und wohin ihre Blöcke gehören.

Palette: Kategorie Container

Die Palette schließt sich wieder, sobald du einen Block herausziehst oder auf die leere Fläche klickst.

Inspector​

  • YAML: Ergebnis mit Zeilennummern. Kopieren legt es in die Zwischenablage, Speichern schreibt die Datei.
  • Variablen: siehe Variablen & Umgebungen
  • Probleme: siehe Fehler finden
  • Vorlagen: eigene Vorlagen verwalten, siehe Vorlagen

Weiter mit Blöcke bauen.